日本で有名なアレではなくて、米国でシミュレーションゲームで当時有名だったSPI社から出版されたテーブルトークRPGのルールブックです。洋書 Duane Michals The Adventures of Cavafy。出品するものは、SPI社からTSR社に版権が移り改編された3rdエディションになります。FALLINGWATER フランク ロイド FRANK LLOYD。固定のキャラクタークラスを選んでレベルを上げていくシステムではなく、経験値を払って任意のスキルを取得していくシステム。■MY BIG BOOK OF WORDSマイビッグブックオブワーズ。ただ全く単体のスキルではなく、職業毎に関連したスキルがまとめられており、経験値を払ってその職業のランクを上げることで関連スキルも上がっていくという当時としては画期的なアイデアです。値下げ スカイリム Skyrim 攻略本 洋書。国産RPGだとソードワールドRPGがこのシステムの影響を受けてるかなと思います。アメイジング・スパイダーマン ディズニー100周年 1:100 アメコミリーフ。 反面、武器に関しては武器ごとに経験値を払うシステムになっており、戦闘と、その習熟においては少々複雑で手間のかかる感じです。洋書 DIRTY GIRLS。ソードワールドRPGのようにファイターの職業があれば良かったんですけど(^^:)選べる種族は、人間・ドワーフ・エルフ・ジャイアント・ハーフリング・オーク・シェイプチェンジャー。オデッセイ THE ODYSSEY R。人間以外の種族は人間にはない特殊能力を得られますが、なれるか否かのロール判定が必要だったり(エルフなら30%、シェープチェンジャーなら4%の確率でしかなれない)、得られる経験値にペナルティがあったりします。アンティーク 祈祷書 フランス 1891年 革装 聖書 挿画入り キリスト 古書。魔法は系統ごとにカレッジが存在し、そのカレッジに入学することで習得していくスタイル。マーケティングリサーチ (アーカー著)(英語版)。系統が幾つもあるので楽しめます。洋書 COLLECTED WORKS of ALEISTER CROWLEY vo2。3rdエディションで多少は和らいではいるもののシミュレーションゲームで有名だった会社が出したシステムだけあって戦闘シーンはシミュレーション志向で少々複雑です。洋書 Railway Electric Traction by FW CARTER。実際プレイするよりも、普段使っているルールブックに一味加えたり、オリジナルのシステムを作る際の参考資料として使うのがいいかなと。洋書 1000CHAIRS。絶版して久しく、日本語版も出ていない(旧エ〇ックスのせいで)貴重な書籍なのでコレクションにもオススメです。of human bondage W.S maughan 英語版。#テーブルトーク#ドラゴンクエスト#ファンタジー#RPG